战士英雄的技能培养应按命中与基础输出—近战爆发—远程终结推进,前期优先白日门剑术、白日门攻杀和白日门刺杀,中期补齐白日门半月、白日门野蛮、白日门烈火,后期再追求开天斩与白日门逐日。这样分配既能保证英雄练级效率,也能让战战组合在近身pk、争夺首领和攻城战中保持连续输出,不建议一开始平均升级所有技能。

1至24级阶段以稳定命中和普攻强化为主:白日门剑术1级即可修炼,11级、16级分别开放2级和3级,主要提升攻击命中;白日门攻杀19级开放,22级、24级可提升等级,适合挂机和持续攻击;白日门刺杀25级才开放,因此24级前应优先把白日门攻杀练到当前上限。英雄等级达到25级后立即学习白日门刺杀,它既能提高近战破防能力,也是战士英雄对付高防御怪物和玩家的主要输出手段,1格与2格攻击的破坏力相同,不必为了贴身而频繁改变站位。
28至44级阶段要根据场景选择技能顺序:白日门半月28级开放,31级、34级可提升,刷怪时让英雄贴近怪群再开启,能同时覆盖周围目标;白日门野蛮30级开放,适合冲开堵路目标、打断追击或调整站位,但撞向障碍物会反伤,狭窄地图不要连续使用;白日门烈火35级开放,37级、40级可提升,是单体爆发核心,pk时应先用野蛮缩短距离,再接烈火和刺杀,避免隔着多格提前空放。白日门狮子吼38级开放,作用范围为5×5,主要麻痹怪物并争取脱身时间,刷怪或被大量近战怪包围时实用,不能把它当作稳定控制玩家的技能。