如果只能优先选择一个技能,无极真气的泛用价值更高;如果已经拥有无极真气,嗜血术则是把道术增益转化为持续输出和续航的核心攻击手段。无极真气属于增益技能,重点是短时间提高道术,从而放大部分攻击、治疗或辅助效果;嗜血术属于直接攻击技能,命中后还能回复自身生命。四级噬血术还具备忽视魔法躲避、增加10点基础伤害并附加道术相关伤害的效果,因此两者不是同类型技能,不能简单按谁的单次伤害高判断。

刷怪、打boss和需要短时间压血线时,优先使用无极真气;先让神兽或队友接触目标,再开启无极真气,随后连续释放嗜血术或其他主要输出技能,尽量把增益时间集中在攻击阶段。无极真气的实际提升幅度和能否同步强化施毒、召唤兽、防御技能,取决于具体服务器的伤害公式,不能把其他版本常见的道术翻倍直接当成固定规则。若目标血量较高、战斗时间较长,真气结束后仍可依靠嗜血术的攻击加回复维持状态,整体容错通常高于只使用火符消耗。

单挑、野外抢怪和持续拉扯时,嗜血术的即时实用性更强;保持与目标的安全距离,先补好神圣战甲术、幽灵盾和治疗状态,再用施毒术削弱目标,确认目标进入攻击范围后连续释放嗜血术,移动中穿插攻击,避免站桩换血。面对战士近身爆发时,不要为了等无极真气冷却而停手,嗜血术的回复只能延长作战时间,不能替代走位和防御。四级噬血术虽然能回复生命,但仍受命中、目标躲避和自身道术属性影响,不能把它当作无条件的瞬间满血技能。
前期技能等级不足、道术属性偏低或主要玩法是组队辅助时,应先提升无极真气和基础防御技能;中后期装备成型、经常单刷boss或参与小规模pk时,再把嗜血术作为主要输出技能重点强化。操作上最容易出现的问题是刚开启无极真气就跑位、换目标或捡装备,导致增益时间没有转化为有效伤害;正确做法是提前站位、预留护符和药品,确认目标不会立即脱离后再开真气。综合选择可以概括为无极真气负责制造爆发窗口,嗜血术负责在窗口内输出并续航,追求上限选两者联用,只能二选一时优先无极真气。