行会地宫·入口并不是只刷新一种怪,主要包含普通地图怪、地图首领、稀有头领以及人形怪,实战重点应放在稀有头领和高价值首领身上。可以确认会在地宫入口出现的稀有头领包括米尔教皇,这类怪物通常比普通小怪更值得优先寻找;行会地宫玩法还加入了人形怪,人形怪对前期角色的威胁较高,不能按照普通近战怪的打法硬扛。

进入地宫入口前,先确认行会是否拿到对应权限,再从庄园的行会地宫入口进入。行会首领活动结束后,按行会伤害排名分配地图:第一名进入地宫·深渊,第二名进入地宫·峡谷,第三名进入地宫·入口,第四名及以后没有专属地宫首领地图;进入者还必须是本行会成员,因此个人战力再高,如果行会没有进入资格,也无法单独前往。
刷怪时应先打开首领列表确认地宫入口是否刷新目标,再按普通首领—稀有头领—人形怪的顺序处理,避免刚进地图就被高伤害目标拖住。战士适合先吸引近战怪和人形怪仇恨,道士优先施毒、加防和回血,法师站在外围清理小怪并集中输出;遇到人形怪贴近角色的情况,应先把它引离目标首领,再回头输出,否则人形怪的攻击会打断走位,容易导致角色和首领同时承伤。
不同阶段的刷法应按目标调整:新区前期装备不足时,优先击杀能稳定处理的普通首领,利用掉落装备补齐武器、衣服和首饰;有固定队伍后,再集中争夺米尔教皇等稀有头领;战力较高的队伍则应分成侦察、拉怪和输出三组,先清外围小怪,再控制人形怪,最后集中处理首领。不要把行会地宫·入口与新手地宫混淆,后者属于开服前期的新手地图,主要目标是变异魔龙战将和暗之魔龙教主,开放条件、怪物强度和收益都不一样。